EA 详细介绍了《模拟人生 3》的无缝性和角色创建

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在给《模拟人生》粉丝网站的一封电子邮件中,EA 的《模拟人生 3》执行制作人本·贝尔 (Ben Bell) 首次给出了即将推出的游戏的官方详细信息,重点关注城镇世界、无缝环境、新的角色创建工具以及自定义游戏中的任何内容。

“关于《模拟人生 3》,你首先会注意到的是,模拟人生现在生活在一个完全无缝、生机勃勃的社区中,”他说。 “这意味着他们可以步行到隔壁,沿着街道步行,开车到市中心,在公园里漫步,探索一切,而无需遇到加载屏幕。”

贝尔补充道:“《模拟人生 3》的第二个总是让我印象深刻的方面是我们完全重新设计和现实的创建模拟人生。在《模拟人生 3》中,你有很大的自由度来创建你想要制作的模拟人生,而且它既简单又有趣。 .在接下来的几周内,我们将在我们的网站上发布一些屏幕截图,向您展示“创建模拟人生”的一些功能。模拟人生可以看起来像您想象的任何人。”

阅读链接后的全文。正如之前报道的那样,媒体已经看过这款游戏,并将在 3 月 19 日发布一场 80 英尺高的文字浪潮。

你好,

我叫 Ben,是《模拟人生 3》的执行制片人。过去几年对我个人来说是令人兴奋的。自从加入 EA 的《The Sims Label》以来,我有机会参与《The Sims 2 Pets》和《The Sims 2 Castaway》等梦想项目。然而,事情即将变得非常令人兴奋,我很高兴与您分享这个消息。

在不久的将来,我们将公布《模拟人生 3》的第一个细节。正如你所想象的,《模拟人生 3》开发团队非常兴奋,因为我们在过去几年里一直在致力于这款游戏。和您一样,我们都是《模拟人生》的粉丝,我们迫不及待地想与您谈论《模拟人生 3》中的创新。我们知道大家对这款游戏抱有很多期望。 《模拟人生 3》团队一直在静静地倾听社区的意见并采纳建议,以使这款游戏成为最好的游戏。我们的许多团队成员都曾参与《模拟人生》和《模拟人生 2》的开发,所以请相信我,我们会为您提供良好的帮助。我们希望您会对我们为《模拟人生 3》所做的工作留下深刻的印象。

《模拟人生 3》是什么?很快,您就会看到有关此主题的杂志文章、网站和采访。不过,我们想先与您分享这一消息。

当团队第一次开始思考《模拟人生 3》是什么时,我们问自己以下问题。如果您必须在一个地方度过一生……然后有一天,突然间,您可以走出去并前往整个社区的任何地方,该怎么办?

关于《模拟人生 3》,您首先注意到的就是模拟人生现在生活在一个完全无缝、充满生机的社区中。这意味着他们可以步行到隔壁、沿着街道步行、开车到市中心、在公园里漫步以及探索一切,而无需遇到加载屏幕。无论您走到镇上的任何地方,您都会看到其他模拟市民正在过着他们的日常生活。您将发现您的模拟市民所居住的社区的新事物,并且您将有机会随时随地参与。作为一名玩家,这对我来说是一个令人难以置信的创新,因为现在我可以随时看到我的邻居在做什么,并与他们互动。或者,如果我感觉不诚实,我可以透过窗户窥视他们的一举一动。我什至可以在白天或晚上的任何时间拍摄整个城镇,看看城镇中的其他家庭在做什么。这是与模拟人生一起玩的全新方式!

《The Sims 3》第二个让我印象深刻的方面是我们完全重新设计和现实的“创建模拟人生”。在《模拟人生 3》中,您可以自由地创建自己想要的模拟人生,而且既简单又有趣。在接下来的几周内,我们将在我们的网站上发布一些屏幕截图,向您展示“创建模拟市民”的功能。模拟人生可以像你想象的任何人一样。我结交了我的朋友、我的曾祖父,以及我生命中许多其他重要的人。我们还有一个名为“特征”的新现实个性系统,可让您确定每个模拟市民的个性。您可以为您的模拟人生分配数十种特征。每个特质都会改变模拟人生在游戏中的感受、思考和行为方式。你可以为你的模拟人生选择多种特征,因此你可以创造任何你能想象到的角色,并且他们将在《模拟人生 3》中栩栩如生。现在想象一下,将这些独特的个性放入你自己的“培养皿”中,这就是新的无缝生活社区。

关于《模拟人生 3》,我真正想与您分享的第三件事是,每个人都可以在游戏中自定义所有事物的外观:家具、墙壁、地板、时装、头发等等都是如此。更多的。您将能够自定义颜色或图案并将其应用于所有内容(这对我来说特别有用,因为我是色盲)。您可以使一切匹配、冲突或协调。它是如此简单和快速,而且功能非常强大。真正令人兴奋的是,您不需要开发人员工具即可对游戏进行重大视觉更改。我们将让您初步了解其在网站上的运作方式。然而,当我们在游戏中拥有最终的用户界面时,我迫不及待地想向您展示此功能有多么有趣。当您实际使用时,该功能的真正威力就会显而易见。 《模拟人生》的粉丝们已经做出了令人惊奇的事情,现在制作和分享创作将变得更加容易。

虽然我在粉丝活动中认识了你们中的许多人,但我期待着在我们开发这款游戏并准备发布时与你们分享更多有关《模拟人生 3》的信息。

我还有很多事情想告诉您,但我们会将其保存到以后的电子邮件中。敬请期待。

以后再聊!

本·贝尔
执行制片人
电子艺术

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英雄游戏

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