2023澳洲幸运5开奖官网查询-SimCity:一次一个街区地建设伟大事业

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游戏介绍:
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斯塔斯·哈曼 (Stace Harman) 深入了解《模拟城市》,并邀请您从他的错误中吸取教训。里面的印象和新屏幕。

模拟城市:无字幕

《模拟城市》是 PC 上第六个核心《模拟城市》游戏,第一个可以追溯到 1989 年。

EA 和 Maxis 使用 GlassBox 创建了 SimCity,这是一个数据驱动的模拟引擎,能够跟踪每个城市多达 100,000 名模拟市民的来往。

区域将包含最多 16 个城市,以促进多城市方式并鼓励多方合作。

SimCity 中弥漫着一种讽刺的幽默感,SIC Proofreading 和 Curl-up and Dye 等商业企业的名称就证明了这一点。另请参阅下面的屏幕截图。

SimCity 最近进行了一轮 Beta 测试,计划于 3 月份在 PC 上推出,并于“2013 年春季”在 Mac 上推出。

自由世界的领导人肯定应该花一些时间涉足《模拟城市》。 Maxis 和 EA 2013 年城市建设体验迭代的关键设计原则之一是“你能看到的一切,我们都会模拟”。就我个人而言,我认为没有什么更好的方法可以让政府官员展望未来并观察其基本决策的连锁反应。

考虑对占多数的中产阶级公民、企业主和工业先驱施加压力吗? 《模拟城市》将让您找到税收百分比的临界点,即他们从抱怨条件到举起棍棒并离开。考虑教育部门资金不足和放弃基本紧急服务基础设施的想法吗?观察你的昏暗而绝望的选民如何走向犯罪生活,或意外地点燃自己和邻居。哦,如果你想知道如果你按下大红色按钮,在你的人口中释放出一只巨大的变异蜥蜴,可能会出现什么问题;好吧,你为什么不自己去寻找一个呢?

可以说,你作为《模拟城市》市长所做的每一个决定都会影响模拟公民的幸福、生产力、安全或生计。正是这些模拟市民同时为您面临的最大挑战提供了基础,并为变革和扩张提供了驱动催化剂。它们是煞费苦心地分层日益复杂的系统和设施的原因,以便将您的城市从住宅、商业和工业部门的稀疏、平淡的大杂烩转变为繁华、强大的大都市。

有这么多需要考虑的事情,第一次坐在《模拟城市》中,盯着那片空白的青翠土地,并在上面建造一座城市,可能会令人畏惧。很容易想象,早期错误的决定将会毁灭整个城邦。值得庆幸的是,我第一个小时的游戏大部分时间都在教程中度过,教程教导了人口密度、有效废物管理等基本概念的重要性,以及在成功城市的三个核心组成部分之间取得平衡:住宅、商业和工业 (RCI)。

本教程有一个舒缓的反馈循环,其中先强调了现有城市的问题,然后再教您如何处理它们。最初,很难不将这种反动心态带入游戏本身。人们很容易忽视垃圾收集和废物管理的必要性,直到你的模拟人生在满是碎石的街道上生病为止。同样,快速扩张的计划也将陷入停滞,除非修建更宽的道路以容纳更高密度的住房,然后修建公共交通基础设施以缓解日益拥挤的道路。

现在很清楚《模拟城市》的揭晓
预告片仅仅触及了表面。
但它仍然相当王牌。

渐渐地,我们吸取了教训,社区逐渐形成,城市的商业部门变得越来越有利可图。当我审视自己一上午的稳定进展时,我突然想到,也许玩《模拟城市》和最初设计游戏之间可以有相似之处:经过测量的组件分层,没有自然的终点,而且很难停止添加到。

“这几乎是正确的。” Maxis 首席制作人 Kip Katsarelis 回应道。 “它是一层又一层,系统又一层又一层。你从基本的 RCI 和密度组件开始,实际上,最初没有游戏,只有很多纸质设计。

“我们是一家非常自下而上的开发商,因此试图获得我们所追求的自上而下的愿景确实很困难。人们非常相信它会发挥作用,而且很容易对游戏感到疯狂,但随后事情开始步入正轨,这非常令人满意。”

每个人都需要好邻居

我感觉我的新兴城市正处于十字路口,接下来的几个决定可能会导致天平走向伟大或毁灭,因此我决定退后一步,研究多城市设置的潜力以及城市专业化的可能性。我正在玩一个小地图类型,有三个城市遗址可供占领,所以我前往山区中一个已指定用于开发的区域。

我有一个宏伟的计划,要创建一个矿业小镇,它不会有太多奢华,但会利用煤炭和石油等丰富的自然资源。我的想法是,它可以成为一个专门从事供电的城市,用于解决邻近城市的电力需求,这些城市将支付其服务费用,并且其公民将通勤上班。最终目标是促进该地区第三个城市的旅游热点的开发,这是一个适合高价酒店和休闲综合体的天然海湾。

“如果我们能让自由世界的领导人与《模拟城市》一起坐下来几个小时,也许他们可以学习如何让世界变得更美好。”

不幸的是,在我意识到自己的错误之前,我的梦想很快就破灭了,我的新城也只建了一半。在未能充分审查揭示地下资源集中度的现成数据地图后,我在我的钻机和矿井所在的地方建造了无数道路和基本住所。由于缺乏财务影响力来纠正我的错误决定,我必须不情愿地放弃我的计划,直到我原来的城市有足够的利润来资助救援项目。

六个小时的游戏结束后,我感觉自己已经取得了一些成就(至少在我的一个城市),我也学到了很多东西,而且很明显我只是刚刚起步表面。就像所有最好的消磨时光一样,感觉总有事情可做,如果您晚上或周末有空闲时间,《模拟城市》将很乐意满足您的所有需求。即使远离电脑,我也会思考我的城市的微观管理对其自身及其邻国的繁荣产生的影响。最终,我希望有一天能回到我废弃的采矿小镇,纠正我的错误。

与此同时,如果我们能让自由世界的领导人与《模拟城市》一起坐下来几个小时,也许他们可以学习如何让世界变得更美好。或者也许他们只是因为按下那个大红色按钮并向他们不守规矩的公民释放巨大的变异蜥蜴而自豪。事实上,这听起来可能很有趣。

SimCity PC 版将于 3 月 5 日在美国推出,3 月 8 日在欧洲推出。 Stace 在 EA 工作了六个小时,并提供午餐、茶和咖啡。

游戏截图:
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