澳洲幸运5官方下载-SimCity 老板在公司内部备忘录中谈到“具有挑战性”的发布

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EA 的一份内部备忘录已经浮出水面,其中显示了 Maxis 在推出 SimCity 时遇到了多少麻烦。

这份由 Polygon 获得、由 Maxis 总经理 Lucy Bradshaw 撰写的备忘录首先赞扬了团队和游戏本身,然后讨论了发布问题。

布拉德肖写道:“在北美的推出一直充满挑战。”“现在很明显,欧洲和亚洲的玩家也经历着同样的挫败感。

“我想说这是不公平的——游戏分数不应该因为服务器问题而受到惩罚。但这是公平的。《模拟城市》是一款在线游戏,评论家和消费者完全有权利期望从一开始就获得流畅的体验结束。

“我和明讯团队承担全部责任,兑现我们的承诺。”

昨天,游戏的高级制作人 Kip Katsarelis 在 EA 论坛上告诉玩家,团队正在“添加更多服务器,并将在未来三天内上线”。

“我们的计划是继续让更多服务器上线,直到我们有足够的服务器来满足需求,增加玩家容量并让更多的人通过大门进入游戏,”她写道。

在周二的北美发布期间,更多的服务器上线,但一些 Origin 用户无法玩游戏,因为他们尚未以数字方式交付游戏。

EA 还发布了一个修补程序,禁用排行榜、成就和猎豹速度等功能,以帮助缓解服务器负载。

与此同时,明讯还在 Twitter 上表示,“目前没有计划将《模拟城市》转移到游戏机上”,尽管该系列的其他游戏已在游戏机和手持设备上发布。

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