EA Maxis 的 Lucy Bradshaw 在 EA 2012 年 E3 新闻发布会上登台宣布推出 SimCity Social。据传该游戏本月早些时候正在开发中。
该游戏是通过 Maxis 和 Playfish 合作创建的,并将“很快”在 Facebook 上发布,目前处于封闭测试阶段。
Playfish 全球工作室副总裁 Jami Laes 表示:“Facebook 游戏玩家等待原创、最佳城市建设游戏登陆该平台已经很久了。” “这不是典型的拖放式城市建设游戏。玩家不只是建造一座城市,他们还可以选择自己想要的城市类型,并看着它的灵魂随着城市的发展而变得栩栩如生,并对他们的决定做出反应。
“通过《SimCity Social》,我们采用了社交游戏设计中的最佳技术,并将其与前所未有的深度结合起来,创造了全新的深度社交体验。”
在《SimCity Social》中,没有固定的线性路径可供遵循;城市的发展是玩家驱动选择的直接结果,允许更多的创作自由。
作为市长,玩家将处理火灾、犯罪和污染等不可预见的问题,并做出关键决定,帮助他们了解城市的形成方式。
社交互动不仅仅是访问朋友的城市或将其用作完成任务的资源,玩家可以选择与其他城市建立友好关系或通过动态且“不断发展的朋友和敌人系统”形成竞争。
期待“塑造城市命运以及城市与城市关系的意外游戏事件”。
镜头如下。
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