游戏介绍:
自 3 月份发布以来,《模拟城市》的销量已超过 200 万份,根据 EA 唱片公司总裁弗兰克·吉博 (Frank Gibeau) 的说法,该公司很“幸运”,能够在如此“艰难的发布”后拥有如此多的粉丝。
吉博在接受 VentureBeat 采访时表示,这次失败的发布是由于低估了需求。
“回想起来,我们最大的收获是我们很幸运,《模拟城市》拥有大量忠实粉丝,”他说。 “发布后的第一周真的很艰难——没有人愿意再经历一次。
“从那时起,我们已经售出超过 200 万份,登录和玩的人数也保持稳定。《模拟城市》取得了成功。然而,低估第一个月的需求是一个重大失误。
“我们希望这款游戏以及我们自此以来提供的服务能够满足粉丝的高标准。”
昨晚在投资者电话会议上,EA 指出,得益于《战地》在线产品和该公司的手机游戏部门,数字销售额同比增长 76%。 PC 和游戏机上的免费游戏和 DLC 贡献了 1.77 亿美元,PC 上的完整游戏下载贡献了 3700 万美元,得益于《战地 3》和《模拟人生 3》,增长了 12%。
数字净收入达到 4.82 亿美元,去年同期为 3.42 亿美元。
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