幸运5官网开奖历史记录-系列创作者称《模拟城市》服务器问题“不可原谅”

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《模拟城市》的原创者威尔·赖特 (Will Wright) 对困扰最新版本的发行问题一点也不感兴趣,尽管他确实对游戏本身表示赞赏。

据 GamesIndustry 报道,这位明讯前领导人在加州大学圣克鲁斯校区对观众表示:“我为这个团队感到难过。我确实预测到 DRM 内容将会引起强烈反对。”

“这是一款好游戏;我很喜欢玩它,”他补充道,重申了之前的信息,然后表示强烈反对是有道理的。

“这有点像,‘EA 是邪恶帝国,有很多人‘让我们抨击 EA’。这基本上是不可原谅的,你向某人收取 60 美元的游戏费用,但他们却无法玩。我可以理解愤怒。如果我是一名购买游戏的消费者,而这种事发生在我身上,我也会有同样的感觉。”

赖特似乎总体上担心始终在线的 DRM,更具体地说,担心它是否适合《模拟城市》。

“我认为人们会关心它是否行不通。如果你不能在飞机上玩它,诸如此类的事情 - 我认为对此有一些非常合理的担忧,”他说。

“还有一种看法;我不希望在飞机上玩魔兽世界,因为我的看法是它必须在网络上。《模拟城市》处于一个非常不舒服的空间,几乎就像恐怖谷一样;[它]这是一个单人游戏还是多人游戏?”

回到 EA 是否应得的问题,赖特很外交地指出,这是一家由许多部门组成的大公司。

“很难将 EA 视为一个议程单一的整体。如果你往后退一步,就会发现所有这些不同的工作室都朝着略有不同的方向发展;它几乎更像是一个松散的联盟,”他说。

“它现在正在经历很多重组,但我什至没有时间去调整它。”

完整的文章包含一些关于 Wright 关于行业现在和未来的观点的有趣评论;请点击查看整个内容。

赖特于 1987 年创立了 Maxis,并于 1997 年被 EA 收购。他于 2003 年离开,并组建了两个新团队,分别为 Stupid Fun Club 和 Hive Mind,这两个团队似乎都因法律问题而陷入困境。

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